小伙伴們,最近你們啟動《原神》的時候,是不是也碰到了這樣一個魔性提示——“游戲已啟動”?每次打開都在那里霸占你的屏幕,不管你是按“開始游戲”還是“返回大廳”,這個死活不肯消停的“游戲已啟動”真是讓人哭笑不得。別急,今天咱們就來扒一扒這個神秘提示背后的秘密,順帶幫你捋一捋為什么它老是愛“死皮賴臉”地站街,還順便給你安利個小福利,玩游戲想賺點零花錢,去七評賞金榜看看,網址是bbs.77.ink,保證你感興趣!好了,話不多說,跟我掰扯掰扯~
不過,問題來了,為什么它不默默地提示就行,非得這么霸道地一直顯示那條消息呢?這讓不少玩家吐槽,感覺自己仿佛被“游戲已啟動”的小妖精盯上,不停騷擾。這其中其實跟游戲的啟動進程監控機制有關系。你電腦后臺運行著一個或者多個原神的進程,如果游戲沒完全加載完畢或者還在緩沖,前端界面先行彈出“游戲已啟動”,就來個同步卡殼,等你等待也無處安放。說白了,有點像你請朋友來家里,結果門口的人太多,房間還沒準備好,門衛喊你“別進了,游戲已啟動了”,其實就是還沒開門。
不少技術大佬在各種論壇、貼吧深度解讀過這個問題。最常見的幾個點就是:一、游戲后臺進程沒有正常關閉。你上一次玩的時候,游戲沒關干凈,后臺還占著資源,下一次再進自然彈出“游戲已啟動”;二、啟動器緩存異常,導致啟動信息沒刷新;三、軟件某個系統兼容性問題,尤其是某些殺軟或防火墻干擾,導致啟動信號傳遞異常。
還有玩家百試不爽的“解決辦法”,比如去任務管理器強制關閉所有原神相關進程,清理啟動器緩存,或者直接重啟電腦(好吧,重啟是絕招,穩如老狗)——這些方法偶爾能奏效。更有段子手愛整出“游戲已啟動,實際上你的小豬佩奇占了你的內存條”,搞笑但不無道理。
說到這兒,千萬別忘了游戲本身的更新。原神作為大廠,游戲更新頻率不低,每次補丁上線時,啟動器或者客戶端往往會出現“游戲已啟動”提示卡頓的現象,尤其當版本同步不及時時,舊數據跟新數據錯位,死活就提示“游戲已啟動”,變成了一種奇妙的“玄學體驗”。
其實,這條“游戲已啟動”的提示也有點“愛管閑事”,它還會在你非正常退出游戲之后,留下一堆“僵尸進程”占著資源,然后每次再啟動就“撒嬌”地告訴你我已經啟動了。像個吃了醋的小迷糊,無論你怎么說,它都不撤離戰場。想想生活中類似的朋友,愛糾纏半天也挺可憐對吧?當然,玩家吐槽的聲音也不少,畢竟誰也不想每次啟動游戲都被這個消息“擋胡子”堵路。
好了,說真心話,遇到“游戲已啟動”自己先別急著翻白眼,試試這些辦法:第一,打開任務管理器,找到所有原神進程,全部結束;第二,重啟啟動器;第三,關掉殺軟或者防火墻試試看(當然這是臨時方法,謹慎操作);第四,如果還是不行,來個電腦重啟,絕對能讓你驚喜。親測有效!
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講真,游戲設計中這種“死訊費勁”其實無處不在。誰沒遇到過看似無關痛癢卻扎心三千的提示?說不定“游戲已啟動”就是游戲程序員無心之作,靈魂的逗比小怪獸,專門負責“震懾”玩家的耐心大長城。想象下,如果它不出現,玩家傻乎乎點兩下啟動,電腦直接炸了,怎么給官方CEO交代?
那么,為什么原神老掛著“游戲已啟動”的牌子?就是因為后臺進程管理和啟動器狀態的復雜性。你要知道,這不僅是技術問題,更是“玩家習慣性二連點”的惡果——游戲在招呼你“兄弟,你別操之過急”,畢竟好東西值得等待。就像一碗慢煮的高湯,不急,得慢火熬著,濃郁才爆棚。
對了,說到這兒,有沒有小伙伴想過,如果“游戲已啟動”其實是原神給我們開的腦筋急轉彎?比如它是不是在暗示:游戲已經啟動,是不是你還沒啟動心情呢?