說起最近最火的游戲,非《原神》莫屬了!這款開放世界冒險游戲可是讓無數(shù)玩家走火入魔了。但你知道嗎?除了玩家一頭扎進去“氪金打怪”,不少游戲也偷偷給原神“點了個贊”,或者說,擺了個pose,來個“致敬”操作。今天,我們就來扒一扒,那些帶著“原神味兒”的游戲們,看看它們是怎么向這位“游戲界的風(fēng)向標”致敬的。
接下來,咱們不能不提的就是《崩壞3》。其實原神和崩壞3是米哈游家族的兄弟作,某種程度上算親戚。所以《崩壞3》在后期更新里,角色動作、戰(zhàn)斗特效都增加了好多“原神風(fēng)”,讓不少玩家直呼:“這是升級改版的原神?”這不,連打擊感都被調(diào)整得更像了,感覺兩款游戲之間的墻越來越薄了。
說到崩壞3,還有個細節(jié)值得一提——它的劇情和開放任務(wù)玩法開始往原神靠攏,劇情角色會在廣闊地圖里自由穿行、自由互動,這種體驗直接給了玩家“致敬親切感”。不過吧,崩壞3依然保持著自己稍微硬核點的動作節(jié)奏和戰(zhàn)斗氛圍,畢竟原神的“清新風(fēng)”也不是誰都能復(fù)制的精髓。
說完這兩款大咖手游,咱得提提網(wǎng)易的《神都夜行錄》,這也是一款開放世界加角色養(yǎng)成的游戲。雖說它的文化背景走的是中國古風(fēng)路線,但玩法上也多少摻雜了點原神的“開放地圖自由探索”套路。角色換裝和元素互動,并且在美術(shù)表現(xiàn)上也十分講究,完全是“國產(chǎn)二次元”陣營里的硬核玩家。說實話,這種“借鑒”根本不足為奇,畢竟原神把開放世界和細膩美術(shù)玩出了新的高度,誰不想跟著沾點光呢?
還有一款不得不提的游戲是《崩壞:星穹鐵道》。雖然主題風(fēng)格更加科幻,但在角色設(shè)計、小隊策略以及豐富技能層面,都能隱約看到原神一絲不茍的影子。你看,原神的元素交互機制雖然不是《星穹鐵道》的直接復(fù)制,但那種“技能疊加爆發(fā)”的玩法理念顯然被借鑒了一波。簡直就是把原神的魔法公式帶進了太空旅程。
不僅國產(chǎn)游戲,國外游戲圈也對原神保持著高度關(guān)注。譬如《塔爾德》(Talde)這款沒啥名氣的小眾獨立游戲,在地圖設(shè)計上和角色造型上“偷偷模仿”了原神,玩起來就能感受到那股“原神即視感”。雖然它的劇情和世界觀不及原神龐大,但計算機生成的風(fēng)景和小細節(jié)都是朝著原神靠攏,玩家玩著玩著就會問:“這游戲是原神的小號嗎?”
還有不少MMORPG如《幻想神域》和《冒險島2》,這兩款游戲在角色動作流暢度和場景開放上越來越往原神的思路去靠。特別是它們新增的元素交互,明顯是看了原神視頻后,團隊點頭哈腰之后的產(chǎn)物。別看這些游戲稍顯老派,但更新了“原神風(fēng)”之后,立馬年輕了十歲,不信你去感受下。
當(dāng)然,致敬可不僅限于玩法和畫面,部分游戲在社交互動上也做了原神同款。譬如《全民奇跡2》,它增加了大世界任務(wù),玩家之間可以組隊探險,還設(shè)計了類似原神的“友情點數(shù)”系統(tǒng),和原神那個“好友掛機送原石”簡直是一脈相承。不少老玩家表示:“這不就跟玩原神一樣了嘛!”
說到這兒,咱還得提一個神操作——有些休閑小游戲或者網(wǎng)游里的活動,偶爾會出現(xiàn)原神主題的聯(lián)動或皮膚。像某些手游的限時活動中,角色穿上“鐘離”“甘雨”的cos裝扮,或者地圖上擺上一個“蒙德風(fēng)光”,這些都算是帶著明顯的敬意。雖然是快閃,但也足夠讓粉絲們興奮一把。
總的來說,原神這款游戲不僅在玩家心里樹立了“開放世界+元素交互”的標桿,還引發(fā)了諸多游戲的“致敬熱潮”。畢竟當(dāng)市場證明確實有人就是喜歡這味兒,誰又能耐得住不去學(xué)兩招呢?
所以,下次再看到一款游戲的地圖設(shè)計、元素效果或者角色互動,莫驚訝,八成是偷偷從原神那里“借了點東西”。畢竟,被稱為“原神影子”的光環(huán),是很難躲得開的。你心里還有沒有發(fā)現(xiàn)過哪些游戲偷偷模仿的?彈幕開戰(zhàn)!