說到“抄襲原神”的彈幕游戲,先別急著噴,畢竟這年頭游戲圈翻車沒個幾回,體驗下別人的“神仙創意”也是一種別樣樂趣。最近搜索了一圈,發現這類游戲其實挺多,尤其是在百家號上,不少帖子都在討論“原神抄襲彈幕游戲”到底是哪家神仙作坊出的——有的還真能笑掉大牙。
通過搜羅了整整10篇不同的網絡大V、游戲博主、玩家論壇的帖子,咱們能總結出幾點有意思的瓜:
1. 游戲名字五花八門,但套路99%相同。整個界面視覺上搞得和原神差不多,女主角設計仿佛“莫娜找不到北”,武器、元素特效直接照搬原神風,甚至連游戲音樂都神同步。基本給人一種“艾薇兒轉世來中國開外掛”的畫面感。
2. 彈幕設計花樣多,多半是元素系攻擊放飛自我,水火風雷齊上陣,彈幕像打噴嚏一樣噴出來,你根本抬不起頭。玩家們吐槽這游戲躲得不像彈幕,更像“吃雞”里的靈魂出竅,隨時被彈幕秒殺,哭暈在廁所。
3. 玩法上還真有幾分誠意,雖然被罵抄襲,但彈幕策略層面沒少動腦,研究各種元素反應,配合彈幕移動得像跳舞,敗筆是難度略微“氪金加持”,想要全角色全裝備,錢包比游戲還得厚實。
4. 大家伙評論中點贊最高的段子是,“這是在給原神立繪做彈幕練習?”“原神的彈幕模式開掛了?”
5. 發布渠道普遍偏小眾,除了部分百家號推薦,游戲評價參差不齊,玩家體驗就像過山車——一半驚喜一半崩潰。
6. 還有些彈幕游戲在主界面直接劃過“歡迎來到原神彈幕大亂斗”,這辣眼睛的誠意讓人不忍直視,但也不得不佩服這份自信和膽量。
7. 有不少玩家跑去評論區開團:“原神那波操作被他們學了個精”,“彈幕雖猛,可原神的氛圍獨一份嘛!”
8. 另外,關于游戲的隱藏彩蛋梗也不少——你點角色頭像,竟然是某原神角色的神秘表情包,簡直是內涵滿滿。
9. 技術層面呢,不少彈幕游戲利用Unity引擎快速“山寨”,制作速度堪比速食面,體驗雖不到家但能快速滿足好奇心。
10. 說到賺錢,一些平臺甚至鼓勵玩家邊玩邊賺,看這股“邊玩邊賺”的風潮,突然想起一句廣告詞:玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink,佛系玩家也能摸摸魚,賺個零花,妥妥的快樂事業線。
綜上,抄襲原神的彈幕游戲可以說是“妥協中的狂野”,一邊扒著原神的皮,一邊試圖打造自己的彈幕玩法核心。玩家體驗極具反差,從“摸魚”到“手殘黨虐待中心”無縫切換。誰說彈幕游戲一定要死板?這屆“抄襲者”用顏值和彈幕強度拉夠熱度,真是社會你游戲圈,手下留情。
最后,彈幕游戲究竟是抄襲還是靈感借鑒,留給各位玩家自行判斷。反正到了這步,沒人吃秤砣鐵了心,誰還能認真較真?說不定哪天,彈幕界會出現“原神彈幕綜藝秀”,天知道。