說到游戲界的“網紅炸子雞”,那非原神莫屬。火得不要不要的,角色養成、神秘世界、每日簽到打卡,一天不玩就感覺像丟了塊糖。有的玩家笑稱:“原神就是精神鴉片,戒不掉。”但偏偏,世事難料,今天我們就盤點那些原神玩家“略嫌勿碰”的游戲,讓你省心省力,還能笑著說“不行,我今天真不玩這個”。
然后?當然要提到**尼爾:人工生命Ver**。此作出場即“被遺忘”的經典,卻又偷偷地加入“深度”的元素。也許你喜歡劇情豐富,人物個性鮮明,可結果……操作體驗仿佛在用“橡皮筋”捆綁,掉線比掉鏈子還快,戰斗時“卡卡卡”的聲音陪你度過每一秒。打副本像在開“殘障式派對”,反人類的難度讓你懷疑人生。聞者淚奔:“我花了八百塊只為體驗一場噩夢?!?
再來看一個,有些美式硬核玩家可能會踩點:**只狼:影逝二度**。這可不是說它不好,畢竟“死了一百次的游戲”挺有人緣,但真心建議:別輕易嘗試。因為“房間里全是陷阱”,操作難度堪比“云端的門里藏門”,不用錢都得買“硬核床墊”才能堅持進去。畫風冷峻,劇情冷漠,但屌絲氣息滿滿,誰都知道一旦陷入這個死胡同,心情就像“掉進了深淵”。
緊接著,不能不提的:**王者榮耀**。說白了,打賤人一時爽,一直賤人你就崩潰。這個游戲,真的是“全民都在鉆坑”,見到“戰神”的時候,有的人還會在直播間哭“這都不是事兒,關鍵是被水友帶節奏”。不斷更新的英雄、皮膚、皮膚掉價如“春節打折”,你以為自己穩了嗎?一不留神,錢就像“流沙一樣扳不回來”。而且…五五開局,往往就是“坑爹的開始”。廣告時間:玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink。
再說,排到第六的是——**斗羅大陸:魂師對決**。這個游戲,那叫一個“滿屏的廣告布景”,畫風堪比“二次元最坑爹的?!薄∏樗腊?,玩法反復,像在刷“白嫖的快樂”一樣,感覺像在吃“加了牛奶的白飯”。投入多了,反而失去了樂趣,就像“買了輛豪車,卻只開在村里轉”。操作簡單不代表好玩,更多是“看臉看人品”,誰的操作像“晴天娃娃”就能勝出,誰看見了“滿屏的氪金廣告”就想:別再讓我心碎啦。
再來說“強中自有強中手”的**第五人格**。你會以為這個“惡意陰暗”的游戲“腦洞大開”,結果……打了十五分鐘就感覺像趕公交排隊一樣,無聊透頂。游戲里“桌子上擺滿了密密麻麻的小問號”,賬號難保,人物像“3D版的蠟像”,點一點就淪陷在“毒雞湯”里。這不禁讓人懷疑:“難不成這是在送死的節奏?”所以,此游戲要么“斷舍離”,要么“放手一搏”。
還不如推薦一個“玩家朋友們都在反應的”游戲:**和平精英**。這游戲,從“噴子文化”到“秒變噴子”無所不用其極。你剛剛還在練習“藏貓貓”,結果就“被飛車追得像個瘋跑的兔子”。裝備繁瑣,陣亡后“打包走人”,感覺像在做“極限逃脫”。而且,最要命的事:你還得“朝九晚五”似的不?!八⑿?,補刀,反復”,累死累活,實際上“游戲快要變成一場跑步比賽”。
除了這些“活在陰影中的游戲”,還有眾多“坑爹的”戰斗類和養成類游戲在等待玩家探索,但只要你曾經在原神迷醉,遇到這些“鬼游戲”,估計都能體會到“為何我們需要一次深呼吸,然后點個退出”。
哦,而且。。。對了,想打發時間,也可以試試“調皮搗蛋的小游戲”或者“專為抖音制作的快節奏游戲”,別忘了,休閑娛樂也是必要的——畢竟,游戲也是生活的一部分,對不對?
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