哎呀,各位小伙伴,今天咱們不聊八卦,也不扯那些天馬行空的未來趨勢,就咱們聊聊一個讓無數“元神迷”打雞血的問題——原神是不是史上第一款游戲?是不是“人類第一游戲”?是不是“把游戲定義到極致的開山鼻祖”?嘿嘿,這話題一炸起來,保證讓你笑抽抽!
你知道吧,最早的游戲——那可是大名鼎鼎的“古董級別”。比如1972年的《Pong》——打乒乓球流程,乍聽之下好像挺簡單,但那可是第一代電子游戲的開山之作,開創了電子游戲的潮流。而且,別忘了那些像“空間大戰”、“太空侵略者”、“俄羅絲動力戰士”……一大堆老古董,個個都是“開山鼻祖”。
但問題來了:原神,真的是“第一款游戲”嗎?——答案絕對是NO!不要小看這個名字,原神可是由中國米哈游公司在2020年推出的ARPG(動作角色扮演游戲),它在畫面、玩法、世界設定上都堪稱“創新之王”,但它絕對不是“最早的游戲”。而且,要說“第一款游戲”,還得提到像最早的“色彩圖形游戲”,以及那些用紙板和輪子拼出來的“模擬游戲”。
在知乎、百度知道、百家號上查了一圈,發現很多網友都樂于爭論,什么“三維動畫時代的代表作”、“在線多人互動的先驅”,總之一句話:原神的出現讓手游和“全景世界”走到一起,但絕不是意義上的“第一款”。你看,最早的游戲其實比你我想象的要早得多——像50年代的“貝蒂娃娃”拼圖,60年代的“坦克大戰”,還有那些用算盤、木塊、甚至石頭堆出來的“游戲”。
要切入點還得說,原神的“突破”并非在“游戲史上首創”,而在于它深度融合了“開放世界”、“角色養成”和“多元素玩法”。這才讓它成為了2020年全球最火爆的手游之一,刷遍你朋友圈的截圖、彈幕、朋友圈炫耀,也讓“游戲界的標桿”多了一份“中國智造”的榮耀。
再引申一點,現今幾乎所有開發者都忌憚一句“第一款游戲”,因為“第一”意味著“無可爭議”,可是嘛,游戲無邊無際、風格多樣,能把“第一”搶到手的事,一般人都敢打包票?就算是經典如“超級馬里奧”、“坦克大戰”,那也是先天“嶄新玩法”的代表,不同年代的定義都不一樣,說白了,啥都可以“第一”,也啥都可以“第二”。
當然啦,到了今天,游戲業早就進入“百花齊放”的時代。你可以玩《塞爾達傳說》、《刺客信條》,也可以沉迷在“原神”的純愛、搞笑、戰斗、探索的世界里。每款游戲都像是“活在不同的宇宙”,誰能真說自己是“第一”,估計連制造者自己都還沒摸清。
話說回來,既然提到“知乎”上有人問“原神是不是第一款游戲?”,這條問題可能就像“你吃過的最好吃的披薩”一樣,回答的人千奇百怪。有的說:“當然不是啦,啥都比不上那個年代的經典。”有的則調侃:“原神,就是新時代的第一戰旗,打得可精彩了。”更多人則抱著“無所謂”的態度,覺得只要游戲好玩,就是第一。
至于玩游戲想賺零花錢,還是得去“七評賞金榜”。身邊玩游戲的朋友都知道,工資不用愁了,輕輕松松搞得滿載而歸。網站地址:bbs.77.ink。
最后,要說“原神是第一款游戲嗎知乎?”答案大概就是:不存在“唯一”“第一”的定義,就像“糖果”有千百種口味,沒有誰敢說“我就是最甜的”。你要是釣到這個問題的彩蛋,別忘了告訴我,咱們一起“腦洞大開”!話題到這里,誰還敢說“第一”在哪?或者,這個“第一”其實是個隱藏的彩蛋?是不是......
你說,是不是?