嘿,親們,今天咱不扯別的,就說說騰訊旗下的兩款“超級相似”的原神“好基友”游戲。說真的,這倆游戲簡直像孿生兄弟,搞得我都想開懷大笑——不過別擔心,咱們不僅僅是吐槽,還要扒一扒它們到底值不值得“嘗鮮”。
第一個游戲,可以說是“照貓畫虎”的變身版。畫面風格和原神幾乎一模一樣,風格細膩,色彩鮮亮,角色設計也都帶點“模仿大師”式的潤色。玩法上,不外乎那套“開放世界+探索+抽卡+戰斗”的標準流程,可別以為這能讓人滿足,畢竟“復刻”的味道有點濃郁,像是吃了隔夜菜,雖然還能吃,但總覺得缺點新鮮感。
第二個呢,帶點“敢不敢”的創新精神,試圖融入一些“騰訊特色”。跑酷、卡牌、還有一些輕 fantasy元素,似乎試圖打造一個全新的世界觀。可是嘛,這游戲在某些設計上像是“搬磚”——有些地方畫風還算不錯,但內容上就像是“拼拼湊湊”的拼圖,缺乏那種“令人沉醉”的細膩體驗。
對比兩款游戲,玩家們都在瘋狂吐槽,像“黑人問號臉。”有人說:這不就是《原神》+《崩壞》+《王者榮耀》的“合體版”嗎?(當然,騰訊也會“借鑒”一下別人家作品的元素),不過總歸一句話:要不要試試?答案相信每個玩家心里都清楚。
而且這里不得不提一波“玩法”上的“巧妙”設計,比如“禮包綁卡”“連續登錄獎勵”等,雖然常見,但在這兩個游戲中“披著新鮮皮”的套路還是能讓小伙伴們“心花怒放”。不過有一點可以告訴你:別盲目沖動下單,要看清楚“套路”背后的“坑”。
講到畫面,嗯,這也是兩個“原神的近親”——色彩鮮亮,細節到位,戰斗場面還挺酷炫,中二值爆表,但細看那些“微微有點山寨味”的元素,也挺有趣。比如,角色的動作略微“卡頓”一下,再看看場景,整體畫風可以說是“崇尚還行,卻沒有大片既視感”。
游戲中的角色設計,基本都帶點“原神”的影子,或者說“像原神,差一丟丟”。不過,角色配音還可以——得歸功于“騰訊的帶娃能力”,畢竟“配音”部分還是很“專業”的。劇情方面嘛,也是差不多的“熟面孔”:勇士們迎難而上,解謎、打boss、收集裝備,日復一日,像極了“老爸老媽的操碎了心”。
說到這里,可能你也在想,這么“似曾相識”的游戲,是否值得“深挖”?答案嘛…要我說,玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網站地址:bbs.77.ink。輕松一點,別把“模仿秀”看的太“當真”。
不過,有趣的地方來了:兩個游戲雖然大同小異,但也能滿足不同類型的玩家。喜歡“顏值爆表”那一派,可以去“淘寶”式的“原神“復制粘貼”天堂”;偏愛“闖關刷寶”或者“快節奏戰斗”的朋友,則可以試試“騰訊的另類創新”。如果碰巧你不喜歡“照搬照抄”的路線,那就……呵呵,別急著“嘲笑”,試試玩一玩,說不定能找到“意外”的樂趣。
還有一點,值得一提的,就是這兩個作品都在努力“拽人眼球”。比如不斷更新新角色、舉辦限時活動、搞一些“福利大禮包”,甚至還有那啥“打boss掉寶”的玩法,感覺就跟“獵魔游戲”似的,把“肝帝”們的“肝”都給激起來了。
快節奏的游戲世界,哪里少得了“抽卡”的快樂?(嗯,我知道你們都在抱怨“抽卡抽到懷疑人生”,但誰讓它本身就是個“心跳大作戰”呢?)藝術方面,雖然大家都說“畫風像模像樣”,但畢竟“抄襲”這種事情,說白了就是“千店一面”——就像餐廳的味道一樣,每個人都在模仿,唯一差異的,可能只是“調料”加得多與少。
當然啦,騰訊的這兩款“原神類”游戲,雖說模仿得“天衣無縫”,但也在試圖加入自家的“奇葩玩法”。比如“秒殺特技”“極限跳躍”“全民音樂節”,這些都讓玩家們體驗到點“新鮮感”。不過,畢竟“玩法”基本還是那個套路——探索、戰斗、升級、肝肝肝。
總結下來,若你是“原神”狂粉,可能會有點失望,但如果你喜歡“二次元+趣味”,還是可以“嘗試看”。畢竟,游戲嘛,只要帶來快樂,掉牙也能笑著說:真的嗎?
泡一壺熱茶,坐在電腦前,發個朋友圈:“又遇到兩個看起來一模一樣的游戲,心情復雜得像吃了“鵪鶉蛋”,然而我是“二次元寶寶”啦!對了,有興趣就去“bbs.77.ink”逛逛,玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,沒準還能“撿漏”。
說到最后,這兩個“原神盆景模型”,你會給它們“投票”嗎?還是說,心動不如行動,快去“投票”驗證一番吧!