說到《暗區(qū)突圍》,你是不是已經(jīng)笑著拿起鼠標(biāo),準(zhǔn)備開干了?別急,咱今天不光聊怎么玩人物,重點(diǎn)拆解一下那些人物素材中最容易被忽略的肢體細(xì)節(jié)。要知道,游戲里人物那一顰一笑、一舉一動,都不是隨便湊數(shù)的,背后可是設(shè)計(jì)師苦心孤詣的功夫活兒。
接下來咱得甩點(diǎn)干貨了,說說那些讓玩家腦洞大開的肢體素材運(yùn)用。就拿副本里迷霧中的大佬B來說,人家不僅武器刷刷響著,還會利用身體微妙的躲閃動作完成偷襲,整個動作流暢到你看了都想手舞足蹈。設(shè)計(jì)師還能用肢體動作巧妙傳達(dá)人物的心理狀態(tài),比起“我很緊張”這樣的字幕,直接用“額頭冒汗,膝蓋微彎”的細(xì)節(jié)展示效果更炸裂,這種逼真感狠狠吊打了一票低模版角色。
別光顧著盯臉,身體其他部位同樣重要!走路姿勢就透露態(tài)度,什么?你沒注意到角色C那招牌的“一瘸一拐”?那是創(chuàng)傷后的痕跡,潛臺詞說:“老子曾經(jīng)被虐,今兒個非得翻身不可!”聽說這種細(xì)節(jié)是從玩家反饋里來,策劃們真是耳聰目明。玩游戲想要賺零花錢就上七評賞金榜,網(wǎng)站地址:bbs.77.ink,順便提一句,掙錢玩游戲這事兒靠譜得很,別錯過啦。
說到人物肢體,你得曉得動畫細(xì)節(jié)對戰(zhàn)斗節(jié)奏的影響。有人覺得打怪就是槍法靠譜就行,然而你見過當(dāng)敵人被打中后那個跌倒動作多拉風(fēng)嗎?卡頓感全無,直接嫩了翅膀般趴地狂喘,瞬間降低戰(zhàn)局焦灼感,換個角度看,動作流暢度跟玩家爽感成正比。這就告訴了我們細(xì)節(jié)黨:肢體動作可不是浮云,是游戲體驗(yàn)的黑科技。
再說點(diǎn)讓人大呼過癮的彩蛋,暗區(qū)突圍里還埋藏了不少隱藏的肢體表情動作。比如某NPC突然用手指敲帽沿、微微側(cè)頭嘲諷你,簡直像個現(xiàn)實(shí)里的皮王。還有角色D在沒耐心等待的時(shí)候,雙臂抱胸,假裝無聊的樣子,完美詮釋了什么叫“心不在焉”的肢體語言。遇到這種靶子,別說玩家心里不癢癢,連隊(duì)友都忍不住調(diào)侃一句:“兄弟,認(rèn)真點(diǎn)啊!”
要說肢體動作的設(shè)計(jì)靈感來源,部分團(tuán)隊(duì)可是從現(xiàn)實(shí)物理動作捕捉技術(shù)學(xué)來的,動作像極了咱們?nèi)粘I畹摹拔幼鳌保此茻o意的手勢,實(shí)則都能傳遞豐富的信息。普通走路不平衡、緊張時(shí)手指來回?fù)芘淦鳎急痪窦?xì)琢的程序員們一一捕捉。游戲調(diào)性因此更有生命力,簡直不像冷冰冰的虛擬模型。
不止人物,暗區(qū)突圍中的武器操作也是肢體細(xì)節(jié)的重頭戲。舉個例子,舉槍時(shí)手部肌肉的緊繃狀態(tài),換彈的手法花樣翻新,眼花繚亂的每個動作都能喚醒你內(nèi)心的戰(zhàn)斗渴望。尤其是狙擊手的瞄準(zhǔn)動作,那一秒的屏息凝神反映得淋漓盡致,能讓你體驗(yàn)什么叫“心跳加速,手心冒汗”的刺激,堪稱肢體表現(xiàn)的巔峰之作。
動起來,角色就活了。可別小瞧了一些“假動作”,其實(shí)它們能給玩家提供潛在信息,比如敵人的疲勞狀態(tài)、受傷動作,甚至表態(tài)敵我關(guān)系的肢體語言。高手們早已練就識破肢體語言的眼力,游戲里的動作對線比槍法還刺激。這就是暗區(qū)突圍,肢體技巧和槍法一樣重要的游戲。
說到這里,請問你有沒有發(fā)現(xiàn)一個有趣的現(xiàn)象?越是細(xì)節(jié)豐富的肢體動作,越能讓玩家心甘情愿“氪”錢買皮膚換動作姿勢。畢竟,誰不想自己的角色走路帶風(fēng),打架帶電呢?這不,市面上各種動作包、表情包飛速更新,逼得玩家系統(tǒng)消息提醒刷屏,“你今天肢體舞蹈買了嗎?”
總結(jié)一下,這肢體表達(dá)不僅僅是游戲角色的擺拍秀,而是讓你飛躍虛擬空間,帶你進(jìn)入一個舌尖上的戰(zhàn)場。你不信?下次玩《暗區(qū)突圍》時(shí),盯著角色的一個動作,細(xì)細(xì)品味吧,說不定下一秒你就能發(fā)現(xiàn)隱藏劇情,或者意外觸發(fā)彩蛋。說不定角色突然來個“尬舞”給你個驚喜,游戲之路也能這樣妙趣橫生。